unity hub ライセンス 7

【Unity連載】当たり判定の取り方②(ぶつからない編) (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); Unityをインストールする方法はいくつかあるようですが、今回はUnity Hubというツールを経由してインストールしていきます。, Unity Hubとは、Unityを利用したプロジェクト(=ゲーム)を管理するためのツールです。, 他にもUnityに関することを色々サポートしてくれる便利ツールらしいので、導入します。, 【はじめに】に記載した通り、まずはUnity Hubのインストールを行っていきます。, 1.以下サイト(Unity公式サイトのUnity Hubに関するページ)にアクセスします。, 5.もしUnity Hub起動時に以下のようなメッセージが表示された場合には「アクセスを許可する」で問題ありません。, これでUnity Hubのインストールは完了ですが、まだライセンスがない状態です。, この時点でIDは持ってないはずなので、IDを新しく作成するため「IDを作成」をクリックします。, 以下のようなメールが送信されたら、送信されてきたメール内にある「Link to confirm email」をクリックします。, クリック後、ロボットかどうかのチェックがあるのでロボットじゃないことの証明をします。, 11.ロボットではないことを証明してからUnity Hubの画面に戻り、「続行」をクリックします。, 12.画面右上の「新規ライセンスの認証」が選択可能になっているはずなので、それをクリックします。, 個人で使う場合は「Unity Personal」>「Unityを業務に関連した用途に使用しません。」を選び「実行」をクリックします。, ・Unity Personalは無料で、Unity PlusとUnity Proは有料です, ・詳しい内容や違いが知りたければ別途検索してもらえればと思いますが、無料版と有料版でそこまで大きな機能の差はないようです, ・Unity Personal(無料版)のライセンスでも、商用のゲームを作って問題ありません, ・「Unityを業務に関連した用途に使用しません。」と仰々しく書いてありますが、これを選んだ場合でも商用のゲームを作って問題ありません, ・ただし、Unityで作ったゲームを販売することで前年度の利益が10万ドル以上(単純計算1000万円以上)出ている場合は、団体(または会社)や個人で使う場合問わず、有料版を使わないと契約違反になります, 一番最後のTipsだけは覚えておいた方がいいかもしれませんが、ゲーム販売で利益1000万円以上って相当なことがないといかない気がします。, 15.ここがUnity Hubのトップ画面です(最初に表示されたのは環境設定の画面), このUnity Hubのトップ画面で、画面左側にある「インストール」タブ>「インストール」をクリックします。, この「実行」をクリックすればUnityのインストールは完了なのですが……このモジュールについては画像以下に少し細かく記載します。, →[Platoforms]WebGL Build Support にチェックをつける, →[Platoforms]Android Build Supportにチェックをつける, ただし、Unity自体は無料ですがiOS用とAndroid用のゲームは、一般公開するのに以下の通りお金がかかることを知っておいた方がいいです。, iOSの場合 → 毎年約10000円(毎年かかります。例えば3年公開したら30000円かかります), 上記の通り、Androidはまだ割安なのでよいですが、iOSの場合は毎年結構なお金がかかるので、初めてのゲーム作成には向いてないです。, あとはiOSの場合、動作確認にMacが必要になるはずなので、もしMacを持ってなければMacを用意する必要があります(AndroidはWindowsでイケます), 日本のシェア率はiOSの方が高めなので「iOSアプリを作りたい!」という気持ちは物凄くわかるのですが……(私も同じ気持ちですが……)、初めてのゲーム作成にiOSは避けた方がよい気がします。, もちろん、お金はいくらかかってもいい!俺の情熱は止められないぜ!ということであれば、最初にiOS用のゲームを作成してもいいと思います。, 個人的には、PCゲームやブラウザゲームであれば一般公開も無料でいけるので、とりあえずUnityに慣れるまではPCゲームやブラウザゲームがいいのかなって感じます。, ・モジュールとは、端的にいうと「機能」です。ここで選んだモジュール(機能)が、インストールするUnityに付属されます, ・モジュールは後から追加可能なので、最悪全てにチェックをつけずに実行してもUnityのインストールは(多分)出来ます, ・このモジュールの選択は、Unityで何をしたいか(PCゲームを作りたい?それともiOS用のアプリ?等)によって選択が変わってきます, [Dev Tools]Microsoft Visual Studio Community 2019, プログラミング経験者には「Eclipse」や「Android Studio」のようなもの……といえば伝わるかと思います。, IDEは必要なものが予め全てインストールされているため便利ですが、その分不要なもの(使わない機能)も全てインストールされているので、基本動作が重めです。, 自分はIDEはあまり好きではなくVSCodeを使って開発する方が好きなので、今回はチェックをはずしてます。, ただ、iOS用のゲームを公開するには、年会費として約10000円が必要になります(毎年払う必要あり), ただ、Android用のゲームを公開するには、初回費用として約3000円が必要になります(こちらはiOSと異なり初回のみでよく、毎年払う必要はない), 恐らくUnityで不明な点が出てきたら都度調べていくことになると思いますので、個人的には不要です。, UnityのUIの表記を日本語にするかどうかです(このモジュールを入れなくても日本語のゲームは作れるのでご安心ください), メリットとしては、開発時のUIが日本語になるため色々な操作が直感的にわかりやすくなります。, デメリットとしては、Unityの情報を検索した際にはUIの表記が英語表記のものが多いため不明点を調べるのが少し面倒になります。, 18.以上、長々と書きましたが、追加するモジュールを選択して実行すればUnityのインストールは完了です。, 本サイトは、日々生活していく中で感じたことや好きなゲームのことを発信していくブログです。, Unity Personal(無料版)のライセンスでも、商用のゲームを作って問題ありません, 「Unityを業務に関連した用途に使用しません。」と仰々しく書いてありますが、これを選んだ場合でも商用のゲームを作って問題ありません, ただし、Unityで作ったゲームを販売することで前年度の利益が10万ドル以上(単純計算1000万円以上)出ている場合は、団体(または会社)や個人で使う場合問わず、有料版を使わないと契約違反になります, Unity自体は無料ですがiOS用とAndroid用のゲームは、一般公開するのに以下の通りお金がかかることを知っておいた方がいいです。. 【Unity連載】uGUI(Image)の使い方を詳しく解説, Unity Hubからプロジェクトを起動しようとすると、Unity Editorの起動画面が数秒表示されたのち閉じてしまい、何故かUnity Hubが再度起動してしまう。もちろんEditorは起動しない。

Unity がライセンスサーバーに接続できない場合、通常、オンラインアクティベーションは失敗します。これはインターネットにアクセスできない、ファイアウォールやプロキシの設定が接続をブロックしている、またはUnity ライセンスサーバーがダウンしていることなどが原因です。, オンラインアクティベーションが不可能である場合、 Unity Hub で手動アクティベートすることができます。このページでは、マシン上でUnity を手動アクティベートする手順を説明します。インターネットにアクセスできるマシンは必要ですが、Unity をアクティベートしようとしているマシンである必要はありません。, このドキュメントはすでに Unity Hub をダウンロードしてインストールしてあることを前提としています。Unity をダウンロードするには、インターネット接続が必要です。Unity をダウンロード に移動して「Unity Hub をダウンロード」から最新バージョンを取得してください。, 1. Unity ライセンス登録手順 ライセンス管理 “新規ライセンスの認証" ボタンを押す. ▶ ・In what capacity do you primarily use Unity? ・Name of educational institution(生徒と答えた方のみ), ・Where is your educational institution located? Unity Hubをインストールして、さぁUnityを始めようといった時にあれ?動かない。できないうまくいかない。そういった事に遭遇した場合にどうすればいいのか解説していきます。エラーになりそうな所を一つ一つチェックしていきましょう

Unity初心者の方でも入りやすいように、Unityのダウンロードとインストール方法について解説しています。Unity Hubを使用する利点についても解説しています。WindowsとMacの両方のパターンを解説しているので、どのOSを使用している方も安心して見てください。 【Unity連載】UnityとC#の連携方法 ▶ Unity Hubを起動; ライセンス認証をやり直す ; プロジェクトを起動; これでなんとか無事起動 (*´Д`) ※ Unity Hub 2,3.1 を使用しています。 経緯と詳細.

Go to the directory where UnityHub.AppImage is. Windows7 Professional 64bit UnityHub 0.16.0. Unity Hub を開き、画面右上の歯車アイコンから環境設定を開きます。 2. Publication 2019.4, Linux now available from the Hub in Unity, Unity ユーザーマニュアル (2019.4 LTS), Unity エディターのインストール. ▶ Copyright© 2018 keha All Rights Reserved. (ビルドバージョン)です。, 年はそのUnityが出た西暦の年になります。ぶっちゃけこれが一番大きいバージョン番号です。, ゲームでいう「1(ワン)」とか「2(ツー)」とかのナンバリングに該当します。昔はナンバリングだったのですが、何故か近年、西暦の数字になりました。, 例えばUnity2018で作っていたゲームをUnity2019に移行しようと思うと移植作業が必要になります。, メジャーバージョンは、Unityがその1年ごとに3段階に分けて大きなアップデートを行うので、そのバージョン分けになります。, その年の第一弾、第二弾みたいな感じです。中でも第4弾だけが他とは違うものになっています。, メジャーバージョンが「4」であるものは「LTS版」と呼ばれるもので特別な意味を持ってきます。Long Term Supportの略で長期間サポートしますよというバージョンです。安定版と考えてもらっていいと思います。, ただし、メジャーバージョンが「4」のものは年代が翌年の5月ぐらいに出ることが多いです。, この番号が違うとそれはもう違うUnityなので気をつけてください。これもバージョンアップ時移植作業が発生します。, 主に、メジャーバージョンが上がった際に出たバグの修正で上がることが多いバージョンです。このバージョンを上げた場合、大きな移植作業は発生しないかもしれませんが、細かいバグが発生する可能性があるので注意してください。, 最後手前のアルファベットが「a」となっているものがアルファ版で「b」となっているものはベータ版です。, 完成版(Fix版)は「f」になっています。何か特別な理由がない限り「f」となっているものを選びましょう。, ここが増えることはあまりないですが、何か緊急のバグ修正などで上がったりします。Unity側がバージョンアップを促してくることが多いです。, さて、これらのバージョンの中で、選択するべきは「最新版」か「メジャーバージョンが4になっているもの」かの2択だという話をしてきました。, 最新版は新しい機能がどんどん追加されていってできることが増えていってますが、Unity自体がバグってる可能性があります。, メジャーバージョンが「4」であるものは「LTS版」なので、一番動作が安定しています。ですが、登場は翌年の5月前後なのでちょっと古いです。, うーん。どっちを選択するのか難しいところですが、初心者の間はLTSが安定してていいかもしれません。最新の機能とかは使えませんが。ご自身の判断にお任せします。, ちなみに、日本語化のパッケージが対応しているのはUnity 2018.1以降のバージョンとなっているので日本語化したい方でそれ以前のバージョンを使用したい方は注意してください。, 別の方法でUnityをダウンロードしてきた方はインストールボタンの左側のリストに追加で、Unityがあるフォルダを選択すれば追加することができます。, (例 iOS/Androidを作ろうと思うなら Android Build Support と iOS Build Supportにチェック), オススメのプラットフォームはこちらで解説しています。ウェブブラウザはWebGL Build Supportです。, Unityの言語を変更できる言語パックをダウンロードします。必要な言語にチェックをいれてください。, 日本語化するのは正直賛否が別れるところだと思うのですが、どっちにするのか以下を見て考えていただけたらなと思います。, デメリット:全部が日本語になるわけではない。ググった時に出てくるサイトが英語を使用していることが多いので、日本語のどれと対応するのかがわかりづらい, どちらにするのかお好みですかね。ちなみに、↑のLanguage packsをダウンロードしただけでは日本語化されないので、日本語化したい人は(この記事を一通り読んだら)こちらの記事をどうぞ, 各種Unityの下のアイコンで何のコンポーネントが追加してあるのかを見ることができます。, ・Finder(エクスプローラー)に表示・・・Finder(エクスプローラー)で表示します。, Unityでのプロジェクトというのは1つのゲーム制作作業に使ったもの全部です。あんまり深く考えず、ゲームを作る事=プロジェクトととらえてもいいかもしれません。ゲームを作る場所を作ると言う感じです。, ・2D > 2Dゲーム用・3D > 3Dゲーム用・3D With Extras > 機能付き3D(レンダリング知識があるなら)・High-Definition RP > ハイエンド向け3D(PS4やPC用)・Lightweight RP > 軽量化向け3D(モバイルやウェブブラウザ用)・VR Lightweight RP > VR用, プロジェクト名が思いつかない人は最初のうちはtestとかでも大丈夫です。これがストアで並ぶゲーム名にはならないのでわかりやすい名前にしとくといいかなと思います。, プロジェクトが立ち上がったと思いますが、もう一回Unity Hubの方を見てください。, 現在UnityとUnity Hubが両方立ち上がっていると思います。Unity Hubが消えていたらもう一回立ち上げれば大丈夫です。, ・Unityのバージョン・・・このプロジェクトはこのUnityのバージョンで起動します。▼で開くUnityのバージョンを変えることができます。Unityのバージョンを変更際はご注意ください。, ・ターゲット・・・プロジェクトの対象のプラットフォームを選びます。▼でプラットフォームを変更することができます。変更すると長い処理が走るので注意してください。, ・「…」・・・Finder(エクスプローラー)でプロジェクトのフォルダを開きます。, ちなみに、各種項目名をクリックするとソート順が代わります。虫眼鏡を押すと検索ができます。, !とワーニングが出ている奴は、そのバージョンのUnityをアンインストールしてしまったプロジェクトです。, そのバージョンに変更するかどうか聞かれます。バージョンを変えるとバグる可能性があるので慎重に行いましょう。, Unityは目まぐるしくたくさんのバージョンアップを行ってきました。今でもたくさんの機能がアップデートされています。最新の機能とか使いたいところなんですが、ゲーム作りにおいてツールのアップデートは基本リスクだと思ってください。, 2018.1.1f→2018.1.2f(リスク小)2018.1.1f→2018.2.1f(リスク大)2018.1.1f→2019.1.1f(リスク極大)2019.1.1f→2018.1.1f(リスク超絶極大), 普通に今まで動いていたゲームが動かなくなったりします。なんか画面がピンクだらけになったりもします。もちろん直すことができるんですが、初心者の間はキツイと思います。, バージョンダウンに関しては特別な方法が必要なので、↓の記事を一応紹介しておきます、が基本これに陥らないようにしてください。読まなくても大丈夫です。, MacならFinderに表示、Windowsならエクスプローラーに表示で開けます。, 同じプロジェクトが2つある状態になっていると思うので、どちらか片方のプロジェクトのバージョンを変更して開けば、動かなくなったとしても安心です。, プロジェクトタブの状態で作成したプロジェクト名をクリックすればプロジェクトが開きます。, プロジェクト一覧にない場合は、右上のリストに追加からプロジェクトのフォルダを指定すれば開く事ができます。, Unityのプロジェクトを開いた時、最新版のダウンロードを促されることがあります。, Download new versionはUnityのオフィシャルページに飛ばされるだけなので、Unity Hubから新しいUnityをダウンロードしてくればいいと思います。, それと何度も言いますが、バージョンアップはバグって動かなくなる可能性があるので、慎重に行ってください。↑のダイアログが出たからといってホイホイ簡単にバージョンアップしないこと!そのためにバージョン管理ができるUnityHubがあるのです。, Unityのバージョンアップと違って、Unity Hubのバージョンアップはどんどんやっても問題ありません。, 新しいUnity Hubがきたら今すぐ再起動をクリックしてUnity Hubをバージョンアップしましょう。, さて、Unity Hubの使い方がわかったらようやくUnity本体を使っていきます。, と、いうことで次回からUnity本体の使い方の基礎の始めていきますので、よかったらご覧ください。, Unity初心者の方でも入りやすいように、Unityのダウンロードとインストール方法について解説しています。Unity Hubを使用する利点についても解説しています。WindowsとMacの両方のパターンを解説しているので、どのOSを使用している方も安心して見てください。, Unity Hubをインストールして、さぁUnityを始めようといった時にあれ?動かない。できないうまくいかない。そういった事に遭遇した場合にどうすればいいのか解説していきます。エラーになりそうな所を一つ一つチェックしていきましょう, Unityアカウントの作成の仕方について解説していきます。実はアカウント作成の手順はいくつかあるのでそれぞれ解説していきたいと思います。自分に当てはまるやり方の部分を見ながらアカウントを作成してください。Unity Hubからとウェブから登録する方法について解説しています。, UnityのPlusもしくはProライセンスを購入してアクティベーションする方法について解説しています。Unity Hubからライセンスの変更をします。Personalライセンスとの違いについても別記事にて解説していますので参考にしてみて下さい, Unityを日本語化する方法を初心者の方でもなるべくわかりやすいように解説しています。Unity Hubを使用する場合とそれ以外の場合で導入方法が違う点に注意してください。このサイトでは両方の解説を行っています。, Unityをダウングレードする方法について解説しています。バージョンダウンはハッキリ言って全くオススメできないのですが、どーしてもやむ終えない場合もあると思うので、一応解説しました。可能な限りやらないでください。, Unity初心者入門講座としてエディタの使い方を解説しています。インストールから基本、プログラミング、チュートリアルとして2Dアクションゲームの作り方を解説しています。また、動画での解説も行っているので未経験の人でもわかりやすいかなと思います。, Unity初心者の方でも入りやすいように、Unityの基本的な用語とゲーム作りにおける流れについて解説しています。画面の見方やウィンドウの操作方法、プロジェクト、シーンなどの基本的な事からゲームオブジェクトとコンポーネントについても解説しています。. https://forum.unity.com/threads/unity-is-already-in-list-you-cannot-locate-the-same-version.785405/ 【Unity連載】uGUI(Rect Transform)の使い方を詳しく解説 https://forum.unity.com/threads/hub-cant-open-projects-unity-is-already-in-list-you-cannot-locate-the-same-version.786434/, https://forum.unity.com/threads/unity-is-already-in-list-you-cannot-locate-the-same-version.785405/, https://forum.unity.com/threads/solved-unity-editor-doesnt-start-unity-is-already-in-list-you-cannot-locate-the-same-version.784976/, シスコ技術者認定教科書 CCNA 完全合格テキスト&問題集 対応試験 200-301. Unity・アセット・おすすめ・Hololens・MagicLeapOne・LookingGlassな事, こんにちは、のんびりエンジニアのたっつーです。 Twitter(@kingyo222)で Unity情報 を発信しているのでよければフォローしてください!, 今回は、Unity開発でほぼ必須になってきた、Unity公式ツールの「Unity Hub」について解説記事を書かせていただきたいと思います。, Unity Hubの、インストール方法、ライセンス認証方法、基本的な使い方、応用的な使い方など全体的に網羅してすべてを解説したいと思います。, Unity Hubとは、Unity本体・Unityプロジェクト・ランセンス管理を一手に引き受けてくれるすごいやつになります。, 以下リリースされてきました、リリースからすでに2年近くたっておりUnity界隈でもその便利さや安定感が増しており、すでに標準的に使われてきているのかなと感じます。, 画面上のそれぞれの使い方についてはこれ以降で説明させていただきますので、初めて使う方はもう少々お付き合いください。※すでに使ったことがある方は目次などから目的の使い方に飛んでいただければと思います。, 主にこの3つ(Unity本体管理、プロジェクト管理、ライセンス管理)それぞれの赤枠部分の画面の部分が便利だなと日々感じております。, Unity本体って結構バージョンが複雑になるんですよね、毎年メジャーバージョンががるし、今使っているバージョンでもBugFixバージョンが頻繁に出たりと、そうこうしているうちに皆さんよくこんな状態になると思います。(初心者の方は今後こうなると認識してみらえればと思います), これをUnity Hubを使用するとスマートに管理できるようになります。いちいちどのUnityを起動しようといった煩わしさから解消されます。, しかもこの画面から、Unity本体のインストール・アンインストール・コンポーネント管理が行えます、すごいですね。, 沢山プロジェクトが増えてくると問題になるのが、どのUnityバージョンで開発したっけ・・・?となる現象です。, を探すの手順に操作をしないといけないのですが、プロジェクトを起動したいだけのなので該当のUnity本体を起動してからじゃないと、プロジェクトが見つけられない事が原因で、いくつものUnity本体を起動して探し回る事も結構あります。, これに対して Unity Hub では、起動直後に、プロジェクト+Unity本体のバージョンで管理されているので、1発で該当プロジェクトを見つけられてしかもそのまま起動できます。, Unity本体では、それぞれでライセンス情報を管理しているので起動するたびにそれぞれライセンス情報の入力を求められる事があります。, そこで、Unity HubではUnityHub自身にライセンス情報の認証機能を設けており、Unity本体起動時にこのライセンス認証をそれぞれのUnity本体に継承して起動する事ができるようになっております。, ここから、プロジェクトを選択して起動するとUnity本体にライセンス情報が連携されて、そのUnity本体でのライセンス認証がパスされます。, だいぶ前段が長くなってしまいましたが、それではインストールの手順について説明させていただきます。, インストールが完了すると、以下のようにデスクトップにショートカットが作成されます。, Unity Hub を初回起動時には、Unityライセンスの認証が発生します。お持ちの UnityID/パスワードを入力してログインしてください。, ここでユーザ認証が上手くいかない場合、プロキシーの設定が必要な場合があります。(会社のネットーワークなどの場合プロキシを使っている事が結構あります)その場合は本ブログの「トラブルシューティング」の「プロキシ設定」を確認してみてください。, 正常にログインが行えると、Unity Hubの起動画面が表示されます。以下のような画面ですね。, (Unity Hub自身は Unity本体の機能は無いので)まずは、Unityを新規でインストールします。※ すでにUnityがインストールされている場合は「リストに追加」から既存Unityを選択してください。, 次に、インストールしたいUnityのバージョンを選択、「次へ」を選択してください。, 次に、コンポーネントの選択になります。各自の環境に応じてチェック(今回は、Mac、Windows、日本語化パック)して、「実行」を選択してください。, これでインストールの手順が完了です、簡単でしたね。Unity Hubの画面ではインストール中だというのがわかります。(対象Unityの上部に青いプログレスバーがインストール進捗度), ホーム画面から、右上の「▼」を選択して、新規プロジェクトを作成したい、Unityバージョンを選択します。, この手順で、該当のUnityにて新規プロジェクトが作成され、ライセンス情報が引き継ぎされてUnityが起動します。, 「Unity Hubの基本的な使い方」では、Unity・プロジェクトを新規で作る手順にて説明いたしました、ここではそれ以外の使い方や、便利な使い方など色々あるのでその説明を追加したいと思います。, Unity Hub以外で、作成されたプロジェクトを、Unity Hub管轄下に追加する事ができます。, Unity Hubのプロジェクト一覧画面で、右上の「リストに追加」を選択して、該当プロジェクトフォルダを選択してください。, Unity Hub以外で、インストールされたUnity本体を、Unity管轄下に追加する事ができます。, 「インストール」タブから、「リストに追加」で、該当Unityの Unity.exe を選択してください。, Unityは開発者用のバージョンとして、アルファ・ベータなどの時期リリースバージョンを提供しています。Unity Hub上から本アルファ・ベータのインストールも行えるので機械があれば試してみてください。, Unityの新規インストール時に、Unityバージョン選択で下にスクルールすると時期リリースバージョンが選択できます。, Unity Hubでインストール可能なのは、最新版だったりLTS版だったりと比較的に使ってほしいバージョンが選択可能です。, ダウンロードアーカイブで「Unity Hub」ボタンを選択でインストールすれば、現在のUnity Hubに追加されます、便利ですね。, 例えば、「今のUnity環境に、Androidの開発環境を追加したいなー」と言った場合には、対象Unityのコンポーネントの変更も行えます。, Unity本体の一覧画面から、対象Unityを選択して右上の「・・・」から「モジュールを加える」を選択してください。, モジュール一覧が表示されたら、自分が追加したいモジュールにチェックを付けてインストールしてください。, Unity本体はバージョンアップが激しいので、すでに使わなくなったUnityバージョンがあればアンインストールを行うこともできます。, Unity本体一覧から、アンインストールするUnityの右上「・・・」から「アンインストール」を選択してください。, ユーザ・ライセンスやライセンスを切り替える場合は、Unity画面右上から「ライセンスの管理」「サインアウト」をして、ユーザやライセンスの管理切り替えを行ってください。, 例えば、Unityでは公式のチュートリアルが配布されています。本機能を使えば公式チュートリアルのプロジェクトが一発でローカルで実行可能な環境の作成が行えます。, 「プロジェクトをダウンロード」を選択すると、ローカルで実行可能なプロジェクトが新規で作成されます。, Unity本体のそれぞれバージョンがあるように、Unity Hubにもバージョンアップが存在します。基本的にはUnity HubはUnity本体と別で管理されているプログラムなので特に意識しないでバージョンアップを実施してもよいかと思います。, ※このバージョンアップは、Unity本体のバージョン、プロジェクトのバージョンを変更するわけではないので比較的安全, 古いバージョンだと、このような表示がでますので「Restart」を選択すれば、自動でUnity Hubの最新バージョンにアップデートされます。, Unity Hubが勝手にアップデートすると困る時や、このUnityHubバージョンが使いやすかったなーと言う時にアップデートされないようにする設定をしてみましょう。, Unity Hubを使う時に発生したトラブル(エラー)などについて解決策等をここに残しておきます、どなたかたの役に立てれば幸いです。, Unity Hubの認証時にうまく認証が出来ない場合の、原因として結構あるのがプロキシの設定になります。, Windows であれば環境変数に、プロキシ情報を入力してださい。入力時に「http://」などの前置詞を忘れずにつけてください。, また、Unity Hub がタスクトレイに存在している場合に、環境変数が反映されない事があるので必ず終了しておきましょう。, このエラーが発生する原因は、プロジェクトの新規作成時にのパス指定が問題になる事が多いです、よくある間違いは以下のような物が多いです。, Unity+AssetStore 専門情報発信 / アセットで生産性3倍 / DirectXは難しくて挫折, DNSサーバへの問い合わせエラーが原因の場合、ネットワークを切断して起動すると立ち上がるとの事。.

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